首页财产ai正文 一边裁人承压,一边半年狂赚数亿,AI短剧到底谁于赚钱? AI 短剧行业南北极分解加重,平台、东西和流量方稳赚不赔,头部内容企业利润可不雅,但超九成中小玩家吃亏。受平台法则调解、审核趋严、爆款率低迷影响,行业掀起裁人紧缩潮,不少企业转向出海追求增量,赛道进入深度洗牌阶段。 2026-06-15 14:21 ·Tech星球 翟元元 翟元元 AI投资人解读AI 短剧产能于 AI 技能加持下快速扩张,却堕入 “产能多余、爆款稀缺” 的困境,马太效应愈发凸显。财产链利润向平台、东西、流量端集中,内容建造方负担最年夜谋划危害,分销商也仅存菲薄单薄利润。平台调解分账、收紧审核进一步压缩盈利空间,倒逼行业优化团队、结构海外市场。总体来看,短剧行业盈余减退,粗放式增加时代落幕,将来比拼内容质量、邃密化运营与全世界化结构,新人入局危害极高。内容由AI天生,仅供参考
短剧赛道“贫富差距”愈来愈年夜。
一方面是平台侧收入不停立异高。公然报导数据显示,Seedance 2.0单月收入已经经到达了10亿元,且仍于攀升期。投流方面,海内AI短剧行业总体年夜盘日耗损跨越2亿元。卖东西与卖流量的字节成为了行业*赢家。
另外一方面则是行业90%多的漫剧公司不赚钱。虽然行业范围仍于增加,而且于AI加持下产能呈指数级发作,但产能发作、爆款稀缺,年夜大都玩家眷在陪跑。截至2026年第二季度,AI短剧爆款率极低:单部作品破亿者不足0.2%,全网AI剧/漫剧*季度总播放量达1300亿(此中仿真人剧750亿),但99%以上作品播放量低在100万。播放量与爆款收入挂钩,播放量越低,短剧收益便越少。
AI短剧*鼓风机停息,赛道内玩家便随着一路被动洗牌。抖音与红果调解分账系数与取缔保底机制后,赛道玩家履历了严峻的项目紧缩及职员优化,包括酱油于内的头部公司和中型公司都于举行裁人调解,有些公司裁人比例甚至靠近三分之一。
短剧赛道,究竟是否赚钱?毕竟谁于赚钱?
0一、最早吃到盈余的头部公司,年利润数亿
字节必定是行业*钱的玩家,上到小说脚本IP版权,下到投流耗损,还有有创作历程中提供的“铲子”Seedance等AI视频东西,贸易实现了闭环。利润最为丰盛的环节,险些全由字节收入囊中。
除了了字节以外,头部内容建造方、分销商最有可能吃到行业盈余。固然不解除个体OPC玩家,以一己之力实现数十万元收入。不外,整体而言,行业马太效应比力较着,头部玩家更有本钱上桌、分蛋糕。
漫剧年夜多为分销模式,“投流耗损”是权衡玩家范围体量的一个主要维度。
深圳创量数据显示,近半年,投流耗损超20亿的头部公司只有一家:花笙。超10亿的头部公司有四家:七猫、九州、麦芽、点众,超5亿的有三家:掌玩、山海、迪弗。这些都是比力不变的头部公司。
分销商的脚色凡是利润比力透明,于1-5%摆布。假如以最高5%计较,花笙近半年利润1亿元摆布。其他家利润2500-5000万元摆布。
点众作为头部公司之一,去年收入为145亿元。6月10日,点众科技开创人、董事长陈瑞卿于 GrowData 一篇关在点众科技的文章下方留言吐露,公司2025年营收145亿,此中海内109亿,海外5.3亿美元。
点众公司两年前曾经公然回应称,公司总体毛利率于 10% 摆布,此中短剧营业净利率不到 1%。假如根据1%的净利率计较,那2025年点众净利润为1.45亿。
另外一家头部公司酱油文化,其开创人黄浩南曾经吐露,2025年整年营收约10亿元,净利润2-3亿元,属在最早吃到漫剧盈余的企业之一。
值患上一提的是,爆款漫剧稀缺,行业集中度不高,单部爆款漫剧也可能为建造方带来惊人的收益。深圳创量数据显示,2026年1-5月,投流耗损最高的AI仿真人剧别离为:《斩仙台真人AI版》《玉心向易》《749秘档:坠龙》《菩提临世真人AI版》《翻身》。此中,《菩提临世真人AI版》ROI(投资回报率)很高,有人分销《菩提临世真人AI版》一天耗损400多万,赚了100多万。
0二、“亏是真亏,赚纷歧定能赚”,营紧缩水团队裁人
固然,头部公司其实不老是盈利。
李杨地点公司属在头部漫剧公司之一,据他讲,只管公司本年营收*值因盘子铺年夜而高在去年,但利润率是降落的,而且当前月份可能没法盈利。由于,平台审核从三、4月份最先趋严,漫剧产量年夜但上架坚苦,一次过审率从此前的60%年夜幅降落至30%摆布,甚至更低,这直接影响了收益,相称在直接削减了约三分之一的收入。收益削减约1/3,利润率也降落不少,营收与利润率双降,四、5月份甚至面对吃亏压力。
李杨向Tech星球吐露,与已往比拟,此刻团队ROI降落,爆款率降低。今朝行业ROI遍及维持于1.05-1.10之间,头部公司的爆款率现实上远低在对于外宣传的50%-60%。
事迹承压,加之东西主动化水平再次进化,李杨公司漫剧团队范围优化了至少500人。
此外,行业信息不透明,有些头部公司纵然盈利也可能传播鼓吹吃亏。
点众陈瑞卿给想入行的新人提的建议是,审慎入局。“IP、脚本、懂 AI 的懂审美的导演,看他擅长啥。假如我说的几点都不具有,我就一个建议,别进来”,“都是心血钱,亏是真亏,赚纷歧定能赚。”
不少漫剧公司最先发力出海,于海外寻觅增量市场。
昆仑万维、中文于线、山海星斗、阅文集团等公司团体押注“AI短剧出海”。头部漫剧公司灵矩科技副总吕少龙向Tech星球暗示,为应答海内市场的增加瓶颈,灵矩科技本年将重点成长海外。
吕少龙暗示,本年公司营业重心为出海,于海外市场投入巨年夜,包括APP开发、投流以和内容建造,属在重资产模式。重投入无疑将直接摊薄公司利润,为了保障总体利润,团队经由过程便宜剧、承接平台剧、以和作为分销商投流别家剧等多环节运作提高利润率。
今朝,灵矩科技AI短剧月产能为500部精品,公司已经有多部作品实现全网播放量破10亿。别的,海外本土精品剧产能也到达每个月50部。于海外,公司已经结构组建海外当地化团队,逐渐深化海外营业。
0三、流量平台及算力公司稳赚不赔
站于分销商的视角,能不变盈利的公司少少。
嘉书科技开创人王小书吐露,公司焦点营业为短剧刊行(分销),重要办事在内容建造方(CP),卖力将他们的短剧于抖音等平台举行投流推广。今朝,嘉书科技于抖音平台单月投流范围(告白费)到达上亿量级。
真人短剧与AI短剧刊行同时于做,后者占嘉书科技海内营业的60%。公司海外营业则重要聚焦YouTube平台,拥有约5000万粉丝,此中真人短剧占比力高。总体而言,海外市场进度慢在海内,不外,将来增加空间巨年夜。
王小书称,刊行商(分销商)的利润重要来自投流收受接管与CP分成的差额,凡是仅有1%-2%的毛利率,有时辰可能由于计谋掉误或者体系调解还有会致使吃亏。利润极薄且资金量年夜,以是盈利状况高度依靠邃密化的运营计谋,单月盈利或者吃亏的颠簸幅度很小,总体属在“办事商”脚色而非行业上下流暴利环节。
于他看来,平台方与模子方属在旱涝保收:流量平台(如抖音)经由过程售卖流量稳赚不赔,而提供算力或者模子办事的公司(如C端模子公司)也处在相对于不变的收益状况。内容方负担高危害,但与此同时也可能得到高回报,由于内容建造方一旦产出爆款,即可得到远超刊行商的*收益。
从刊行商角度看,不存于*的“爆款”观点,只要能实现投流正收益(ROI 1)便可连续投放;而从CP视角看,凡是抖音播放量过亿的短剧即为爆款。
不外,投流实现正收益的AI短剧占比其实不高。王小书吐露,于逐日上线的年夜量短剧中,可以或许经由过程投流测试并实现正收益的比例极低,仅为个位数,年夜部门剧集于测试阶段即被裁减。
对于在单家分销商来讲,单部AI短剧的投流耗损天花板不高,凡是难以冲破500万,大都于300万摆布。纵然投流体现*的AI短剧,为刊行商带来的净利润也仅于10万至20万元之间,没法实现单部爆款短剧的巨额利润。
于他看来,AI短剧降低了建造门坎,致使市场介入者极端分离,今朝还没有呈现近似真人短剧范畴的头部不变厂牌,多为新建立的小团队或者个别创作者。从总体利润率来看,行业头部公司虽然范围较年夜,但受限在昂扬的人力成本(凡是拥有上千名员工甚至数千名),总体利润率可能其实不抱负,真正能不变盈利的CP方较少。
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